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3dmax建筑外墙材质怎么调

发表时间:2024-08-01 06:05:38 来源:网友投稿

在3DS Max中调整建筑外墙材质的方法有多种,以下是其中两种常用方法:方法一:

1. 选择要调整材质的物体,进入编辑模式(Edit Mode)。

2.在Material Editor中选择需要调整的材质,或者新建一个材质并将其应用于选定的物体。

3.在Material Editor中可以添加/修改纹理和颜色等属性来调整材质效果。

4.预览调整后的效果,确定后保存并退出Material Editor。方法二:

1. 选中要调整材质的物体,在右侧Properties面板中展开Modifier List并选择UVW Mapping(如已经添加该修改器可跳过此步骤)。

2.在Modifier Stack中找到UVW Mapping,并单击其下方的Edit按钮进入Unwrap UVW界面。

3.在Unwrap UVW界面中以图形方式确认建筑外墙纹理映射方式,并进行调整。包括缩放、旋转、平移等操作来实现所需效果。

4.完成操作后保存并退出Unwrap UVW界面。以上两种方法具体操作不同,视情况而定。如果您还不熟悉3DS Max软件,建议先学习相关课程或阅读使用手册。

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