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为什么建筑学专业要学3ds max

发表时间:2024-08-18 12:11:48 来源:网友投稿

我觉得这个问题要从建模和渲染能力这两个方面来回答A)市面上有很多建模类的软件,比如SU、Maya、Rhino等,这些软件各自有各自的特点:SU简单易学容易上手,但它仅仅是用于方案的推敲,对于模型的精细度还体现的不够;Maya的模型能力也很强,但是它更适合于角色一类的建模,做建筑它显得有些不太方便;Rhino的曲面造型功能很强大,比较适合于工业造型,虽然现在有些流程方面和建筑设计结合的比较紧,但是学习难度大,不易掌握。

而Max相对于这些软件来说主要的优势在于它的造型功能很强大特别适合于建筑的设计和表现,而且经过了近二十年的发展它的方法和手段越来越多样化,同时市面上能提供的资源也特别的丰富,这不是随便哪一款软件能够轻易做到的,另外还有一点非常重要的就是它的学习难度不大,操控起来也非常方便。B)从渲染能力方面来说经过了这么长时间的发展,Max已经做的相当完善了,既有简单易学的线扫,也有电影级别的MR,更有当下非常适合建筑设计和表现的VR和CR,所以不管怎么说对于建筑学专业来说Max都是一款非常值得学习的主流软件。

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