大学应不应该打游戏
不应该作为一个大学玩了数千小时人很恳切跟你说,能不玩则不玩。
拥有这样选择的自由的时间,难能可贵。大学之前前面已经说过,道路不由你选,你也没得选。大学之后跨入社会,很多选择身不由己,还是没有多少选择的自由。
从另一个角度说,大学里的选择,即使选错了,错误的代价相对低廉。出了大学很多选择,一步走错,满盘皆输。
因为大学是一个给你相对充分的选择自由的时段,所以我们要在这个时段尽量的丰富自己生活的各种体验,做各种各样的尝试,不要因为害怕失败或者丢脸而踯躅犹疑,更不要把自己局限于虚拟世界中,而忽视了真实的体验,因此大学生沉迷打游戏,就是浪费生命。
退一步说玩游戏有个度的问题。适度游戏怡情,沉迷游戏伤身。诸位看官当中,应该没几位是持清教徒般的拒斥网游的态度的,诸位只是和我一样,反对沉迷网游。
游戏本身只是游戏,没有原罪;它可以载入友情岁月,可以写进青春纪念册,也可以成为生财之道。诚然沉迷游戏确实损害健康、消磨意志,但那是建立在沉迷的前提下的。
对应的我们的措施也不能是一棍子打死的。在这个问题上,一棍子打死的做法只会是一阵风,与鼓励学生开黑甚至通宵无异。学校和学生都得不到什么裨益,倒是学校附近网吧的老板会数钱数到手抽筋。
当然玩游戏时,要考虑你正在学习或者休息或者和男票/女票视频/语音的舍友,不要影响他/她们。但是我认为,没有什么必要通过禁止玩游戏的方式教一个成年人这样的道理。
现在网络上已经弥漫着打游戏也能学好习的坏风气了。真实的是游戏毁掉了大部分人,成就了小部分人。而那小部分人认为自己这么做很酷很享受,就把自己的nc经历分享给其他人。供其他人羡慕嫉妒(我tmd就想问这种炫耀能不能tmd少一点)你要知道,人固有嫉妒心,也有他能做好我也能的心理。他们这种nc行为会让你坚定初心(这初心根本就tmd是扭曲的好嘛)再配上游戏独有的奖励机制,反馈机制,强大的心理团队,你几乎不可能脱离他们的控制。这对于一个自控力本来就不怎么强的人来说就像dupin那样吸引人。游戏本身无毒,是那些搞游戏运营,游戏心理分析,还有网上各种正能量鸡汤和各种nc经历的炫耀有毒!对于这种炫耀的nc,千万不要妄想成为像他们一样的人!没那个天赋就别学他们!(真的,多数炫耀的人天生聪明的总认为他们是对的,后来努力的即使失败过千次万次也会掩盖一部分也会留光彩的一面给你看,让你误认为他们也跟普通人一样,你也可以做到)
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