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大学动画课程

发表时间:2024-07-17 04:15:58 来源:网友投稿

大学动画专业要学些什么东西

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制专度学习、计算属机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas***设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.AfterEffects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sonyvegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

什么大学可以学动漫

专科的话有个专抄业叫:袭动漫游戏设计与制作,或者动漫设计与制作,就是学这个的,

本科的话大多是艺术生的。。。不是艺术生的大约就是动画专业?

大学的动漫专业,其实大多数学的跟玩似的,我就是学动漫设计与制作的,到了大二才开始学真有用的东西,而且老师也是到我们这届才开始有真正水平的人来教。。。

前几届的学哥学姐们都悲催了,跟闲混了3年一样……

如果搞这行的话,最好还是去一些动漫的培训基地神马的,比大学的有用多了的说。

本科的话我真不清楚……

动画专业最好的大学

中央美术学院叭

大学动画专业要学些哪些东西

动画专业主要课程

课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。

主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。

在本科阶段动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。

主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

有动画专业的综合类大学(本科)有哪些

有动画专业的综合类大学:

我是长春师范学院动画系

上海大学动画专业

北京电影学院

中国传媒大学

浙江传媒

北京电影学院

南艺设计学院动画专业

昆明理工大学

吉林动画学院

艺术类院校有法语或德语课程:

中国传媒大学

其实可以尝试下留学

大学动画专业都学习哪些课程

大一首先是军训^_^

第一学期:会学素描、水粉、构成基础之类的专业课,当然还有文化课咯:思想道德修养、***概论、大学英语(1)、大学体育~

第二学期:就会涉及一点动画专业了,比如:角色设计、CG绘画;文化课有:动画原理、中国美术欣赏、音乐欣赏、计算机文化基础、马哲、马克思主义政治经济学原理、大学英语(2)大学体育(2)~

大二

第一学期:雕塑、初级动画制作、构成基础;大学英语(3)、***理论概念、书法、大学体育(3)~

第二学期:剧本创作、数字摄影摄像、连环画创作、;法律基础、外国美术欣赏、大学写作、大学英语(4)、大学体育(4)、当代世界经济与政治、现代影视艺术鉴赏、电影学原理、动画作品欣赏~

大三

第一学期:剧本分镜、三维动画;文学作品欣赏~(从这时候开始课程就很少了)^_^

第二学期:影片剪辑、数字配音配乐、数字特效合成、透视学、图形设计~

大四

第一学期:陶艺、商业短片、室内设计、服装设计、展示设计~

第二学期:项目策划大四下半学期基本没什么课,接下来就是毕业设计了~~

我也是学动画的,今年刚毕业,这个是我们学校的课程,你可以参考一下,每个学校应该是不一样的,除了这些课程之外,还有每周两天晚上的选修课~~~

请问读大学动画专业,平时要学哪些科目,

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多

第一阶段:

1、计算机操作基础

2、Office办公自动化

3、计算机组装与维护

4、素描、速写

5、动画色彩

第二阶段:

1、摄影基础

2、图像处理基础Photoshop

3、影视剧本创作

4、微电影拍摄与技巧

5、SonyVegas视频剪辑

6、Flas***设计与制作

7、动画运动规律

第三阶段:

1、3dsMax基础操作

2、vray渲染器表现技法

3、Maya三维软件的基本操作

4、Maya影视动画场景及角色模型

5、3dsMax动画表现技法

6、3dsMax初级影视特效

第四阶段:

1、3dsMax高级影视特效

2、影视后期输出与音频音效制作

3、AfterEffects数码影视合成与特效

4、Adobepremiere高级视频编辑与特效

5、毕业综合项目实训

6、影视动画

7、人物动画

动画专业大学学什么

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1.内务和制度专学习、计算机操作基础、属Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas***设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.AfterEffects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sonyvegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

各位亲们大学里动画专业到底要学哪些课程

每个学校对影视动画开设的课程都不同,由于今后面向的领域不一样,所以这个差异还很大。

影视动画今后有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。

当然具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。

一般来说大学第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要。

因为这个时候做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

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