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初中函数坐标公式

发表时间:2024-08-24 18:43:47 来源:网友投稿

【—公汇编】三维空间里的坐标与二维空间类似,而二维空间坐标就是同学们经常说到的xy坐标。

那么下面为大家整合的就是坐标几何的公式定理,如果有需要就过来加强记忆吧。坐标几何一对垂直相交于平面的轴线,可以让平面上的任意一点用一组实数来表示。轴线的交点是 (0, 0),称为原点。水平与垂直方向的位置,分别用x与y代表。一条直线可以用方程式y=mx+c来表示,m是直线的斜率(gradient)。这条直线与y轴相交于 (0, c),与x轴则相交于(–c/m, 0)垂直线的方程式则是x=k,x为定值。通过(x0, y0)这一点,且斜率为n的直线是 y–y0=n(x–x0)一条直线若垂直于斜率为n的直线,则其斜率为–1。通过(x1, y1)与(x2, y2)两点的直线是y=(y2–y1/x2–x1)(x–x2)+y2x1≠x2若两直线的斜率分别为m与n,则它们的夹角θ满足于tanθ=m–n/1+mn半径为r、圆心在(a, b)的圆,以(x–a) 2+(y–b) 2=r2表示。三维空间里的坐标与二维空间类似,只是多加一个z轴而已,例如半径为r、中心位置在(a, b, c)的球,以(x–a) 2+(y–b) 2+(z–c) 2=r2表示。三维空间平面的一般式为ax+by+cz=d

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