动画专业 考研 一般有哪些科目
政治和英语是统考科目,有一些院校可以考日语或其他小语种,但总体来讲考英语的多。
而两举肢门专业课就不好说了
具体考什么要看你的目标院校
不同的院校专业课考试的内容和考试形式都是不一样的
举个例子
比如中国传媒大学2021级
动画艺术学(学硕)初试科目
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
两门专业课的具体考试内容为:
[783主题写作]
1根据给定材料完成一篇论说文;
2写作要件包括标题、摘要、关键词、正文;
3写作具体要求:
(1)标题:不超过 30 字; (2)摘要:200 字左右; (3)关键词:3-5 个; (4)正文:2000-3000 字,至少应设置一级标题。
考试形式及考试时长
1闭卷,笔试。
2满分为 150 分,考试时长为三个小时。
[883人文社科基础]
试题类型
选择题、名词解释题、简答题、论述题等。
考试形式及考试时长
1闭卷,笔试。
2满分为 150 分,考试时长为三个小时。
可以看出2021级中传动画专业考研学硕初试是不考手绘的
动画专业考研,不同的院校直接考的内容和形式都可能是千差万别,
建议你到自己感兴趣的院校官网上查询一下他的招生简章
关于跨专业的问题
对于动画专业考研,“跨专业”这个标签其实意义不大,甚至可以说,对于一些重理论和公共科目的学校而言,“跨专业”反而占有很大优势。
动画这个专业有很多方向,有以美术为主的方向,如八大美院;有以核闷学术理改答弯论研究为主的方向,如中国传媒大学;还有以软件应用为主的方向,如清华的交叉学科、北大的数字艺术等。
所以关于跨专业如何准备动画考研,还得具体问题具体分析,看你怎么个跨法了~
希望能帮到你~
动画专业考研有哪些方向?
动画考研的具体要求,如果你已经有确定的目标院校,那么要看一下你的目标院校的专业目录及考纲,根据要求进行备考;
如果你还没有确定目标院校,那么根据国内动画考研院校的专业课考试情况,从初试科目上可以将院校大致分成四个类型:
①初试单手绘+单理论类型院校
②初试双理论类型院校
③初试双手绘类型院校
④特殊类型院校(有些特殊类型可能会有考数学之类的情况)
从这些院校的初试专业课考试要求,也能大概地判断出这所学校这个专业比较看重什么,未来的培养和发展方向有些什么样的倾向。
你可以根据自己的需求选择一个大致的方向和类型,然后在没有确定院校的时候,先根据这个类型方向进行备考。
而对于跨专业的考生,糖心柯德建议看一看以下内容:
大多数跨专业考这个专业的人,大概率不是因为喜欢制作、研究动画,而是喜欢看动画,喜欢的是沉浸于动画片所给予的娱乐休闲属性中。其本质还是喜欢“娱乐”,这部分人真正学的时候,大概率又会中途放弃,甚至成功上岸后也可能会放弃。
一个人对未知事物都会有自己的预期构想,这个预期构想大多数又是高于实际情况的。而从消费方变成销售制作方的反转往往都是巨大的,很多人又承受不了这种芹凯转变。自但是然会打退堂鼓。
所以我觉得对于一个跨专业考动漫专业的同学来说最需要注意的事,就是一开始就不要把这个事想得过于美满。反而好点。
在此基础上我今天也就顺手地说一些降低你预嫌念唤期的事。
第一个心理预设
这个专业的研究生考试,大多学校还是依托文化课。个别注重绘画水平的学校,往往也不是短时间可高饥以跟上的,像一些美院,如果一开始不是美术生,那么至少也要提前脱产准备一年的时间,才有可能考上。且这个过程非常消耗财力。而在这一点上,注重文化课的学校在财力准备上就会低于美术类学校。可问题又来了,大多目标这个专业的学生都是抱着实践实操的技术追求,可注重文化课的学校在培养方向上更多又是想引导你走学术研究的道路。
所以这就是第一个心理预期失衡:“你想要的,需要付出很大的代价,当你满足这个代价时,你其实就不算跨专业了;而如果你靠文化能力上了,你想追求的,学校老师不一定给的了,你又得陷入自学的路上。
对于这点我的建议有两个。
一者:一开始就以先考上为目标,考上再投入更多财力和时间去自觉的学习。这个方法很考验你自己的自觉性。
二者:干脆就以绘画实操的学校去当试练石,一开始就投入大量的时间和财力,不断地去冲击此类学校。好处是上岸的同时能力也上去了。坏处是你真的有可能竹篮打水一场空。这二者都是建立在你一开始就没有打算依赖学校的心理预设上的,只是把它们当作平台和试炼石。
第二个心理预设
你的前辈比你小,但行业地位、薪资、潜力都比你强很多。这个的心理预设还真得做好。对于这个专业的学校考试,他们可不会因为你是跨专业而降低对你的考察力度。所以你的对手的的确确有很多原本就是这个专业的高手和前辈,他们比你年轻,甚至打小就学这个。在考试这件事上,他们确实是你的敌人。
很多年纪大的跨考生都以为自己可以接受这点。可真的去尝试时,那个委屈还真不是一般人可以承受的。比如:一个比你小3岁的小帅哥被这个专业的女性同胞所包围时,人家都满满当当的从业简历,月薪二万左右,而你刚开始学,在班里吊尾车时,你会处在什么心态呢?更可怕的是,那个小你三岁的“孩子”还在成长。我想在你意识到这事的一瞬间,你多多少少会产生些负面情绪。
在这一点上的心理落差,你该如何处理呢?事实上,大多人是处理不了的,这也是大多人放弃的主要原因。
对于这一点我不想虚伪地对你说,坚持努力就能追上的,也不想一句“术业有专攻,闻道有先后”就打发你。
我给的建议是:
1曲线超车,开始尝试这个专业其他的环节,结合自己的特长选择方向。
2对于考试来说你还是有大概率战胜他们,毕竟文化课还是占很大份额。但如果你文化课和专业技能都差,那你就得自己反省一下了。这么多年你到底在做什么了?且做好为此买单的心理准备。
第三个心理预设
小心一时的得到,放下傲慢与自卑,回归平实自在。
自卑很多人可以理解,因为自己半路转行,多多少少会比在这个专业深挖已久的一部分人差一点。但为什么我这里提到了傲慢呢?因为自卑和傲慢往往是伴生的,一个一开始自卑的人,很容易因为该专业入门很容易,陷入“以为自己很有天赋”的错觉,加上身边人大多数还是学了很久的占多数,很容易就会有膨胀感,开始变得听不进去别人的建议了。这是会严重阻碍自己进一步提升的。更可怕的是单说这个专业考研,跨专业的人如果原本文化课很好,甚至上岸综合类大学的可能性更高。如果初期的进步迅速,再加上上岸成功,很容易陷入傲慢的状态。我见过很多跨专业上岸成功的人,由于对自己错误的认识,长期处于傲慢的状态,停滞不前,毕业之后面对残酷的社会,实际专业能力还停留在入学的状态,最后只能不得不离开这个专业。甚是可惜。
当然自卑也是不对的。已经是半路进来了,还犹豫自卑,畏手畏脚,自然也就事倍功半了。
在我看来傲慢和自卑是同一回事,会自卑的人,很容易由于情景的转变变得傲慢;反之亦然,傲慢的人也很容易转变为自卑。说傲慢的本质就是自卑也不为过。这俩状态触发的原因都是把自己看得太重了,太在乎自己,喜欢和别人攀比,自卑就是发现比不过别人时的一时状态,傲慢是以为自己比别人强时的一时状态。这也是为什么,我个人既不喜欢自卑的人,也不喜欢傲慢的人,因为他们内心深处就喜欢把自己和别人分为三六九等。这样的行为既消磨自己的精力,又分分秒秒地向别人散发着一种挑衅的意味。
所以跨专业考动画专业的人,无论上岸与否,时刻得调整好自己的心态。不要过于在意别人的情况,回归到自在平实的状态,这样学习起来,也就没那么容易出现我说的那种事倍功半的情况。多听取前辈的意见,学习上由于后进,就更要务实挺进。切勿因为一时的得到,把好不容易得来的机会冲散了。
最后总结一下:
跨专业考动漫研究生的同学,如果文化课很好,对于考综合类大学其实是没有劣势的;但考美术性很强的学校,就会相对吃力很多。所以根据自己的情况做选择,不要人云亦云。
另外跨专业即使考研成功,在很多专业实操环境和该专业深挖已久的人比肯定还是有很大差距的,千万别过度膨胀,务必好好珍惜机会。多请教多练习,多思考。总会找到自己的出路的。甚至赶超那些“前辈”们。
好运~
2022萌新影视动漫专业考研专业与方向有什么?
以下是北京**学院动画学院的两个研究生专业的具体内容。你可以看的明白,专业考题各学校大同小异。具体还要看你考的哪个学校。进它的招生网站上查才准确,一般不考素描水粉速写。一般是一些专业的命题创作。
北京**学院动画学院
动画创作及多媒体应用研究方向
一、研究方向简介
动画创作及多媒体应用研究方向主要研究影视动画片的创作规律、设计技巧,能够熟练地运用多媒体技术来进行动画艺术创作及相关理论的研究。该方向还在漫画、造型设计、电脑游戏等方面做深入研究,使动画创作艺术与高新技术完美结合。
二、 培养目标
高校影视动画专业的教学人才,各动画片创作单位以及动画科研部门所需的高级专门人才。
三、课程设置
1.公共课
政治; 外语
2.基础理论课
剧作
表演
多媒体技术及应用
视听语言
音乐
造型设计
叙事技巧
默写
色彩效果
3.专业课
导演艺术
动画创作
动画作品研究
4.补修课
动画运动规律研究 ;中外美术史
5.选修课
艺术心理学 ;电脑动画
6.毕业考试:毕业论文、毕业答辩
四、招生对象及对考生要求
大学本科应届或往届毕业生。
五、入学考试科目
初试:
1、 政治
2 外语
3 默写(动态造型)
4 画面故事设计
复试:面试(动画知识及电脑动画技术考核)
六、教学方式
课堂授业与独立治学并重,读书与看片并重,理论与实践并重。
七、分配去向
高等院校教学、研究部门及相关创作单位。
八、备考书目
《迪斯尼传》
中国**出版社
《动画时间的掌握》
中国**出版社
《哗让**美术概论》
中国**出版社
《**剧作概论》
中国**出版社
《**艺术词典》
中国**出版社
《漫画入门》
天津扬柳青画社出版
《现代动画设计》
河北美术出版社
动画学院
动画创作及理论研究方向
一、研究方向
1.对影视动画片创作规律,设计技巧,制作工艺进行深入研究;
2. 对动画片创作乱答局的举燃基础理论及相关的**理论、美学原理及文艺批评理论进行广泛的研究。
二、培养目标
1.动画影视片的导演、设计等高级创作人才;
2.动画创作理论研究人才;
3. 高等影视院校动画专业师资人员。
三、课程设置
1.公共课
政治
外语
2.基础理论课
动画创作理论
剧作
表演
视听语言
音乐
造型设计及场景设计
叙事
速写及默写
色彩设计
3.专业课
动画导演
动画创作
动画影片研究
4.补修课
动画运动规律研究
动画概论
5.选修课
艺术心理学 ;
电脑动画
**美学原理
6.毕业考试:创作;论文;答辩
四、招生对象及对考生要求
大学本科应届或往届毕业生。
五、入学考试科目
初试:
1、 政治
2 外语
3.影片分析
4 画面故事设计
复试:面试(动画知识及电脑动画技术考核)
六、教学方式
课堂授业与独立治学并重,读书与看片并重,理论与实践并重。
七、备考书目
《动画时间的掌握》
中国**出版社
《动画**探索》
(台湾)
《现代动画设计》
河北美术出版社
《导演基础》
中国**出版社
希望你考研成功!
2022研究生考试即将雀庆开始,2022考研复习正在进行。今日高顿院校库的小编为大家汇总了2022萌新影视动漫专业考研专业与方向有什么的内容,相关专业及考试具体情况也可咨询高顿院校库考研老师,高顿考研老师竭诚为大家服务。
2022萌新影视动漫专业考研专业与方向有什么
一、考研方向:
1动画理论与实践
指将动画艺术理论研究与动画此岁陆片创作相结合,通过开展各类实验性的动画片创作,大胆实践各种创作理念、表现风格与技术手段,密切关注影视与新媒体的技术发展与应用前景,探索动画的艺术形态与创作规律。
2动画产业
指将通过对动画产业链的诸多环节展开深入研究,并结合国内外传媒产业发展的实践,为我国动画产业发展探索一套切合实际的理论工具、管理策略和经营模式。
二、工作前景
1动画专业就业前景
动画专业从现如今的情况看来就业前景非常好;毕业生可在广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等工作。
2动画专业就业方向有哪些
学生毕业后可以就业森顷于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
3从事行业:
毕业后主要在互联网、影视等行业工作,大致职位如:
1、平面设计;2、美工;3、后期制作;4、动画设计师;5、网页设计师;6编剧等。
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