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魔兽10.0剧情(魔兽1)

发表时间:2024-05-28 09:08:53 来源:网友投稿

除1.22外,其他补丁进行的是一些bug修正以及反作弊功能的增强。而1.22则有:

平衡调整

人类

- 哨塔修复率从 12 更改为 20。

- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。

- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵

- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。

- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

修补

- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

交换之后仍将持续。(防止换手宝物)

新增地图

- (2)MeltingValley

- (2)RoadToStratholme

- (4)CentaurGrove

- (4)TidewaterGlades

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