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学blender有前景吗

发表时间:2024-07-09 16:03:50 来源:网友投稿

学blender有前景。

Blender是一款三维动画制作软件,开源免费,操作简单,支持跨平台,提供了全面的3D创作工具,可以完成包括建模、UV映射、贴图材质、蒙皮、绑定动画、渲染、运动跟踪、特效合成、脚本编辑、音频处理、视频剪辑等在内的一系列视频制作工作。Blender功能强大,越来越多地被用于影视、动画、游戏、广告、产品、工业设计等领域,还是有较大发展前景的。

下面简单介绍下Blender的常见功能:

一是建模功能。Blender的建模系统以Mesh多边形建模为主,还内置了很多变形修改器,可以快速实现一些特殊模型效果。Blender还可以用于雕刻模型,有20多种画笔工具,支持多分辨率、镜面雕刻以及动态拓扑等;

二材质功能。Blender提供了图层堆栈型和节点编辑型两种材质编辑方式,无需借助外部插件,这两种材质编辑系统足够模拟出大部分现实物体的材质效果;

三是视频剪辑功能。Blender还可以用来进行简单的非线性视频剪辑,不仅可以进行转场设置、标题文字添加、音频添加和调色等简单操作,还能进行视频遮罩、颜色分级等较为复杂的任务。

当然目前Blender在工作中的应用还比较少,通常个人项目或者小项目中会用Blender来降低制作成本,建模工作中主流的软件还是3dsMax、Maya、C4D、ZBrush等等。

比如游戏行业中,传统建模主要还是以3dsMax为主,次世代建模则会用到3dsMax或Maya建高模,用ZBrush雕刻细节;建筑行业中,建筑相关的建模工作也主要由3dsMax完成,有时也会用到Rhino等软件;而在电商设计、广告设计等行业中,则常用到C4D建模,操作简单,展示效果逼真。

因此如果想要从事建模相关的工作,可以学Blender,但也要学岗位所需的主流软件和相关专业能力。

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