透视学的基本原理是什么
透视(Perspective)――透过透明的平面来观看景物,从面研究它们的形状的意思.透视学――在平面上研究如何把我们看到的物像投影成形的原理和法则的学科.
透视的基本原理是“近大远小”,离得近的物体,看起来就大,离得远的物体,看起来就小.视线中的物体远到差不多快在视线中消失的时候,在视觉概念上就变成一个点
要素:
①透明平面平行于画者的脸面.
②画者瞳孔和物体光线的连线与透明平面的交点汇集成透视图.
两大透视体系的形成及特点:
一,动点透视:(摄影机)比方:把摄影机的转机和长镜头固定于一点,把镜头推远或拉近,升高或降低,或转动镜头,把多个画面揉和在一起.
特点:
①细腻的笔法描写花鸟画虫饰物图案,博大的胸怀来容纳气魄宏大的山水,营造“咫尺千里图”.
②运用相当轴测投影的方法画出物象,减少透视变形的效果.
③用主观与科学现象相结合处理景深关系.(近大远小,近者清晰,远者模糊)
④用云雾,树木,河流等作为连接过渡,把所得内容相关却不连贯的景象组织在一幅画中.
二定点透视:(照相机)照片效果.
V·P(VanishingPoint)(灭点)――透视线消失的点.
G·P(GroundPlan)(基面)――放置物体的水平面.
P·P(PicturePlan)(画面)――垂直于基面的铅垂面.
E·P(EyePoint)(视点)――观察者眼睛所在的位置.
C·P(CentralPoint)(心点)――视点在P·P上的投影.
E·L(EyeLine)(视平线)――通过心点在画面上所引的水平线.
S·P(StandingPoint)(立点)――观察者站的位置.
G·L(GroundLine)(基线)――P·P与G·P的交线.
F·L(FootLine)(足线)――物体与SP的连线.
Fa,Fb,……(足点)――S·P与物体连线与P·P的交点.
M(测点)――以灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径,所画弧与E·L的交点.
一点透视(室内)
一,定义:画面与物体任二轴平行.
二,画法:定后法:
①画后墙(与实际尺寸成比例)作参考画.
②定EL(中点偏高).
③定VP(中点偏左或右).
④透视线.
⑤定测点M(在EL上,距VP≥1/2面宽+进深,在VP偏的方向上).
定前法:①画前干墙(尽量画大)作参考面.
②定EL.
③定VP.
④画透视线.
⑤定M点.(>1/2画宽)
成角透视(室内)
画法:①画墙角线(与实际相关).
②画GL(定a,b,实际).
③定EL,M1,M2(a,b,缩进去一点点).
④定VP(>2倍M与墙角线的距离).
⑤测量.
成角透视(室外)
一,45°角画法:
①画EL.
②定出VP1,VP2.
③四等分VP1-VP2.
④得M1,M2,CP.
⑤外墙角线.
⑥(外)上端测量成图.
二,60°角画法:与人为45°相似.
三点透视
画法:①定E·L(抬高).
②定VP1,VP2,M1,M2,水平测线.
③定VP3(过CP附近作垂直线,取下端某点).
④定高度测线(过基点作LVP1-VP3的平行线).
⑤定M3(水平测线偏上,存在于LVP1-VP3).
微角透视(室外)
画法:①画主副展开立面.
②分别取1/3副面,去掉1/10~1/5的主面.
③定V·P1完成副面,反推M2.
④定成主面(定M1).
微角透视(室内)
画法:①室内平行透视成图(定前法).
②将前墙缩短(1/10~1/5)b.
③精确绘制前墙微角透视.
阴影透视
画法:①在E·L上取方向V·P’(光线灭点).
②过V·P’作垂线.
③在垂线上取光线角度VP”.
特点:①阴影亦符合透视.
②阴影遇墙体等之阻碍会垂直升高.
扩大透视图
方法:平行扩大:(成角透视图)
要点:
①平行
②放大倍率量(以E·L为界线)
一消点:(一点透视)
要点:
①以V·P发射透视线
②取倍率量
在进行任何绘制作业的时候,创作者都必须把画面看作一个空间,画面中的所有物体都是有体积的.
如果创作者绘制一个房间的图画,那么在看到这张平面图画的时候,观者可以感觉到这张画面里有一个空间.这就是应用了透视学的原理.
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