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形态学操作-腐蚀与膨胀

发表时间:2024-07-13 00:48:28 来源:网友投稿

1.形态学操作

形态学操作就是基于形状的一系列图像处理操作。一般情况下对二值化的图像进行操作。腐蚀与膨胀是最基本的形态学操作

应用:

(1)消除噪声

(2)分割(isolate)独立的图像元素,以及连接(join)相邻的元素

(3)寻找图像中的明显的极大值区域或者极小值区域

2.膨胀(最大值dilate)

此操作是将图像A与任意形状(通常为正方形或圆形)的内核B,,进行卷积。

内核B有一个可定义的锚点,通常定义为内核中心点。

进行膨胀操作时,将内核B划过图像,将内核B覆盖区域的最大相素值提取,并代替锚点位置的相素。显然这一最大化操作将会导致图像中的亮区开始”扩展”(因此有了术语膨胀dilation)

src——输入图像.

dst——输出图像.

element——用于膨胀的结构元素。若为NULL,则使用3×3长方形的结构元素

iterations——膨胀的次数

3.腐蚀(erode)

腐蚀提取的是内核覆盖下的相素最小值。进行腐蚀操作时,将内核B划过图像,将内核B覆盖区域的最小相素值提取,并代替锚点位置的相素。

src——输入图像.

dst——输出图像.

element——用于腐蚀的结构元素。若为NULL,则使用3×3长方形的结构元素

iterations——腐蚀的次数

4.结构元素

我们一般使用函数getStructuringElement配合膨胀或腐蚀算法使用

MatstrElement=Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.MORPH_RECT,newSize(3,3),newPoint(-1,-1));

其中有三种内核形状可以选择:

矩形:MORPH_RECT

交叉形:MORPH_CROSS

椭圆形:MORPH_ELLIPSE

再指定内核大小,以及锚点位置。不指定锚点位置,则默认锚点在内核中心位置。

5.图像的开运算

开运算:先腐蚀后膨胀,移除小的对象时候很有用

6.图像的闭运算

闭运算:先膨胀后腐蚀,被用来填充前景物体中的小洞,或者抹去前景物体上的小黑点

7.梯度:膨胀与腐蚀图之差

可以用来突出边缘,可以保留物体的边缘轮廓

8.顶帽:原图与开运算结果之差

开运算放大了裂缝或者局部低亮度的区域,所以从原图中减去开运算后的图,得到的结果突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,这个操作与选择的核的大小有关。TopHat运算一般用来分离比邻近点亮一些的斑块,可以使用这个运算提取背景

9.黑帽运算:闭运算的结果与原图之差

黑帽运算的结果突出了比原图轮廓周围区域更暗的区域,所以黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。

参考:https://www.jianshu.com/p/6147d69c879f

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