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游戏开发物理学的目录

发表时间:2024-07-13 17:32:30 来源:网友投稿

前言第一章基本概念牛顿运动定律单位与计量坐标系向量质量、质心与转动惯量牛顿第二运动定律惯性张量第二章运动学简介速度与加速度定加速度不定加速度2D粒子运动学3D粒子运动学粒子爆炸的运动学刚体运动学局部坐标轴角速度及加速度第三章作用力简介力场摩擦力流体动阻力压强浮力弹簧和阻尼力与力矩第四章动力学2D的粒子动力学3D粒子动力学刚体动力学第五章碰撞冲量/动量定律撞击线性及角冲量摩擦力第六章抛体基本的抛体轨道阻力马格那斯效应变动质量第七章飞机几何形状升力与阻力其他的作用力控制飞行模拟第八章船舰漂浮体积阻力虚质量第九章气垫船运作原理阻力第十章汽车运动阻力功率刹车距离道路边坡第十一章即时模拟运动方程的积分欧拉法其他的方法第十二章2D刚体模拟器模型积分函数飞行控制绘图第十三章碰撞反应实现线性碰撞反应角运动第十四章刚体的转动旋转矩阵法四元数法第十五章3D刚体模拟器模型积分函数飞行控制绘图第十六章3D多重物体模拟模型积分函数碰撞反应参数调整第十七章粒子系统模型积分函数碰撞反应参数调整附录一向量的运算附录二矩阵的运算附录三四元数的运算参考文献索引

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