当前位置:新励学网 > 秒知问答 > Rhino手工倒角技巧之三边倒角

Rhino手工倒角技巧之三边倒角

发表时间:2024-07-15 20:30:31 来源:网友投稿

Rhino的中文名称是犀牛,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模的时候会感觉非常流畅,所以大家常常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。Rhino软件的使用也是不难的,完全零基础的也可以学,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”,就是为小白学员制作的,从基础开始讲起,还有中级建模,高级建模教程,学完这个课程之后,你就独立使用Rhino建模了。

Rhino手工倒角技巧之三边倒角

3张面做倒角这个案例用Rhino原生倒角工具总是不太理想的。Rhino7的最新版已经改进了算法,三边倒角是可以导出来比较大的半径,但是还是没有手工灵活。

那这个问题怎么解决呢?

思路还是提取边缘线做圆管后切割,然后做三张面的过渡面。

难点就在过渡面怎么做。我们分析一下过渡面的特征就会发现:这不就是三管混接么。

(中间的过渡曲面部分是不是特别像三管混接?)

其实三管混接做法=六边面做法,应该是等价的。不管是多少边面,切割混接匹配的首要原则是弄出四边面,因为在Rhino的Nurbs曲面世界里四边面才是原配,所有的面都是四边面基础上像做衣服一样裁剪缝纫出来的。

接下来讲一下详细做法:

把问题简化一下是下面这个情形,给它做G2连续倒角。

①提取边缘线dupedge

②多管混接multipipe(注意,昨天是pipe,这里用到的是multipipe,是rhino7的新功能)

③做交线intersect

④切割trim

⑤留出中间接近正六边。三个方向有点细长,先截取部分做混接曲面,剩下中间比较正的六边。因此可以先这么做:切割边缘splitedge或者提取中心线extractisocurve,这里我选择提取中心线,然后做曲线混接后得到如下图

做三个方向细长的四边面(edgesrf)后各自和两边做曲面G2匹配。当然你也可以选择splitedge的方法,然后直接用blendsrf。都是根据情况具体调整方法的。完成这一步后如下图:

(用了天空模式渲染,方便看曲面光顺程度)

⑥补全中间的六边面,也就是用三管混接做法了:

(1)两管先混,然后得到的曲面和接连的大面边缘匹配一下G2

(2)做切割线(画切割线原则是让新的四边面的角尽可能大,不要太尖)

(3)切割后做四边面(注意,边缘线最好提取后重建成5阶6点,先生成最简曲面,方便后续匹配工作)

(4)匹配工作,四个边都匹配一次(切割边缘留到最后一次)

匹配结束检查下连续性等质量问题:

(如果对光顺要求更高,可以配合历史记录再调节一下两管混接曲面的控制点)

再看下Rhino7最新版(7.5)算法改进后导出来的效果:已经很强了,以前这种的是没法倒的。

“Rhino手工倒角技巧之三边倒角”的内容就分享到这里了,希望上面内容可以帮到你,如果想更深入的学习rhino软件,可以点击这个链接:

免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。

如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!