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国服大灾变的德鲁伊选哪两个天赋比较好

发表时间:2024-07-17 23:38:18 来源:网友投稿

职业这东西不能太客观了,都说CTMLR输出很强力,确实,我也承认,第一次打监狱就看到LR输出的强力了,但职业都是人玩出来的,每个职业都有各自的特色,天然呆就是给他LR,他能打高吗?关键要熟悉这个职业,热爱这个职业,玩好自然不是问题!

小德的话建议是奶德熊德+猫德鸟德这样来搭配,因为奶德和熊德在排随机FB等方面都是很容易的,FB也很需要,尤其是奶德,团队FB也有奶德的VIP,比如:奥拉基尔.。而鸟德和猫德是输出类的,玩好也是很不错的,火焰猫更是很拉风的,但输出手法可能就有区别了,猫德可能更繁琐一些。这样的搭配可能是比较合理的,但天赋的选择也取决于你玩PVP还是PVE,下面给你详细的说说4.1小德各天赋在PVP和PVE的改动,从而让你了解小德在PVP和PVE全面的表现,这样再结合你的情况来选择适合你的天赋吧!

奶德新天赋与天赋变动

增效之触增效可由治疗之触和滋养触发。野性之心:该天赋对熊形态的耐力加成从3/7/10%下调为2/4/6%。玛法里奥之赐不再需要玛法里奥之怒作为前置天赋了。自然变形现在还可以使生命之树的持续时间延长5/10秒。现在新生从3点天赋值改为2点了。生命绽放和回春术进行持续治疗时德鲁伊有20%的机会可以获得1/2%的最大法力值。该效果每12秒只能触发一次。迅捷回春从之前的2点天赋修改为1点天赋了。该天赋缩短回春术0.5秒公共冷却时间的效果仍然存在。共生:不能通过刷新同一个持续治疗法术(回春术、愈合和生命绽放)来获得该精通的加成。必须使用另一个持续治疗法术。解脱(新专精):使变形术除了能够移除诱捕效果以外,还能移除定身效果。治疗之触增效现在还能影响愈合。而且如果生命之树未处于激活状态,这一天赋只能刷新最后被施放或刷新的生命绽放,而不会再刷新其它的生命绽放。自然变形对生命之树持续时间的延长从5/10秒缩短到3/6秒。自然的慷慨不再影响迅捷治愈,但有了一个新效果。当德鲁伊对不少于3个目标施放回春术的时候,滋养的施放时间缩短10/20/30%。共生(精通)从精通点数中获得的增益效果提高了大约16%。生命之树持续时间从30秒缩短到25秒。野性成长治疗效果提高了30%,冷却时间从10秒缩短为8秒。重新设计了盛开。它在受到迅捷治愈法术的目标脚下产生一片治疗区域,但是该区域现在将对8码内受伤最重的3个目标进行治疗,每秒恢复相当于迅捷治愈法术治疗量4/8/12%的生命值,持续7秒。该持续性效果同时受到法术急速的影响,但是每一跳将不再爆击。另外生命之种不再是盛开的前置天赋。玛法里奥之赐现在可以使宁静的冷却时间缩短2.5/5分钟。自然迅捷现在还会使受影响的自然法术所造成的治疗效果提高50%。

与其他治疗者不同的是,恢复德鲁伊没有得到新的治疗法术。他们已经有一大堆治疗手段了,应该有9个治疗法术了,奶德可以用生命之花治疗坦克,用滋补与愈合治疗团队,并且用回春治疗受到轻伤的目标,4.1的奶德一定不能无脑的玩了,因为你会发现没用多少法术我就没蓝了,这样的改动我觉得暴雪是在改变小德玩家治疗的理念,这9个法术应该怎样更好的去选择尤为重要。

鸟德新天赋与天赋变动

在非日蚀(月蚀)状态下时,对德鲁伊的爆击可使德鲁伊恢复5点太阳能量或7点月亮能量,以获益较多的一种为准。该效果每6秒只能触发一次。真菌蔓延时间从10秒延长至20秒。野性毒菇引爆的时候,产生的效果会更强得多。现在枭兽形态带有降低15%伤害的效果,而不是原先的提高护甲值效果。而且变形为枭兽形态或脱离枭兽形态都会解除定身效果。需要注意的是这一点没有被显示在提示信息中。坠星的增益效果时间从8秒延长到了12秒。星辰坠落不会再打击不在战斗中的目标,而且现在坠星的速率稍稍加快了。阳炎术法力值消耗从18%降到了9%。日月齐暗(精通)从精通点数中获得的增益效果提高了大约33%。台风的法力值消耗降低了50%。现在野性毒菇的0.5秒施放时间被取消了,成为瞬发技能。而且爆炸范围也从3码扩大为6码。造成伤害提高了30%。星涌术的伤害降低20%。日光术不再占据公共冷却时间,变得与其它法术更加一致。

CTM鸟德的改动还是不小的,技能命中能产生日能和月能,日能或月能到达100%就会转化成日蚀或月蚀,所以越多的技能命中就能更快的转化日蚀或月蚀,而触发的日蚀和月蚀不在是有时间限制了,这一改变我觉得很大的提高了鸟德的可输出性,之前版本如果出了月蚀或是日蚀,这时偏偏又需要跑位,DPS无疑会有影响,再有因为蘑菇的出现,鸟DPVP方面也有一定的提高。

野德新天赋与天赋变动

野蛮冲撞使受害者的法术法力消耗提高5/10%,持续10秒,之前为15%/30%。兽群领袖的治疗量从8%下调为4%。生存本能现在提供的伤害减免由之前的60%下调为50%,冷却时间从5分钟缩短至3分钟。横扫(熊形态)的伤害降低20%。现在解除熊形态不会清掉复仇效果,而是在进入猎豹形态时移除该效果。狂暴(即时裂伤效果)现在有了新的法术提示视觉效果。而且狂暴不会再打断恐惧,或者让德鲁伊对恐惧免疫。血流不止:这一效果的计时系统得到改进,所以凶猛撕咬会立刻刷新割裂效果,而不会再有一点延误(这使得割裂虽然被刷新,但还是有可能会终止)。感染伤口现在有了8秒钟的PvP持续时间。粉碎现在只会造成80%武器伤害,而不再是100%的武器伤害了。狂暴不再占据公共冷却时间。豹之迅捷现在还会使你在使用急奔和狂奔怒吼时有50/100%的几率移除受影响目标身上的所有移动限制效果。

野德在PVE方面熊德可能比较不受欢迎,这会给人一种力不从心的感觉,很多时候FQDKT可能会很容易的顶掉熊T,这种差异是无法避免的,而猫德在输出方面还是不错的,很多人说猫德不如DZ,这太片面了,我不这么认为,DZ和猫德很类似,但猫德在移动输出方面要胜过DZ,这只有玩过猫德和DZ的人才会体会的到的,猫德玩的好的话还是能打出很够看的伤害的,绝对不会输给DZ。野德PVP方面,野德已经成为竞技场队友的好选择。他们的一些技能,让野性德能够胜任武器战士的角色,野性德鲁依将会视他们处于猫形态或熊形态得到两套不同的被动加成。猫德的流血伤害将会获得强化,而凶蛮防御就是现存的机制,会将致命一击转为伤害吸收,熊德的凶蛮防御会获得强化。

无论选择什么天赋,我觉得都应该认真的去对待他,怀揣着这样的心态的话在魔兽世界每一个职业和天赋你都可以玩的精彩的,希望以上的这些能帮助到你!具体的选择你自己来定吧!

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