钢铁的咆哮3第一关超兵器如何打
打了半天字……死机了……全没了……TT
【正题】那条船的活力构成主要大概是254mm附近口径的火炮+酸素鱼雷+反潜火箭弹
适合作战的船体为CL/CA【轻/重型巡洋舰,不过WCS里面不分轻重统一归巡洋舰】
所以科技方面钢铁科技优先开发到可以生产巡洋舰为好。
作战风格方面看你倾向于哪方面,可以分为常规炮战和高速一击脱离。
常规战方面尽量提升武器的科技等级。尽量开发出大口径火炮。【能开发出254mm或者203mm三联装以上那就安逸多了~~~】防御方面对25/25完全防御底线【排水富余的话对侧舷防御进一步提升提高抗沉性】布置11基以上防空机枪,辅助武器中大口径鱼雷。辅助兵装尽量带上自动装填和发炮延迟。航速设计28-33左右即可。
作战方法没什么特殊的,完全硬抗。利用厚甲的优势,抵近射击。在最大射程1/2-1/3距离抵近炮战,对面的鱼雷交给机枪处理。一面如果重创换另一侧船舷给它打就是了。
高速一击脱离打法的话,船体要求不是太高。但小船很危险就是了。科技方面主攀兵器、机关,钢材辅助。
主战兵装:大口径鱼雷/酸素鱼雷。中小口径【155mm附近】火炮辅助,8基左右机枪。
航速要求>42节【越快越好】
防护要求:20厘米防御附近,根据速度适量控制。
战术方面主要就是开战后保存鱼雷,待与超兵器交火后主控鱼雷,控制走位迅速接近对方然后以鱼类进攻后迅速脱离对方射程,然后再进入。
看你喜欢什么风格了。还有要善于利用修理系统和损伤系统。【船体头尾两舷的血量分开计算的。半血以下停船会慢慢修理到半血,停到船坞里面会修到满血】
【PS:如果走C管卡的话一击脱离战术会很考验的~~~对面是AGS舰炮。将会是最早面对的精确武器了。】
【再PS:如果喜欢带小弟的话,无论自己造的还是买的,皮厚点省的捞船费钱……不反复打刷钱刷技术的话早期指望不上小弟很能打……起码别沉了就好……】
免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!
新励学网教育平台
海量全面 · 详细解读 · 快捷可靠
累积科普文章数:18,862,126篇