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网络游戏防沉迷系统的问题

发表时间:2024-07-19 05:49:50 来源:网友投稿

在家玩用别人的身份证玩等。资料如下:

未成年人网络游戏防沉迷系统的推行进入实质性阶段。昨天新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委共同发布通知,自本月15日起,在全国网络游戏中推行防沉迷系统,将青少年健康网游时间限定为3小时。我们今天的短信话题与此有关,先来了解一下这一规定。

即将推行的《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为疲劳时间,在此时间段,获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为不健康游戏时间,收益将降为0,以此强迫未成年人下线。

按照规定4月15日至6月15日,所有国内网游企业需在原有网络游戏中安装防沉迷系统,并在2007年7月16日前正式投入使用。之后开发的新游戏,如不安装防范系统,将不被批准。对于系统的推行和实施的效果,市民反响不一。而作为国内网游巨头,盛大、九城等企业则纷纷表示了支持。

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