3D渲染用什么显卡
3D渲染用N显卡。
3D的显卡肯定用N卡,OPENGL的性能比A卡好一些,如果做3DMAX室内的,建议用N卡,因为3DMAX开发的时候市面上N卡是主流,所以AUTODESK公司设计软件的时候是基于N卡的核心编程的。
虽然3DMAX更新了很多版本,不过基本都是在原有基础上增加一些命令模块,其根本还没有变。所以选N卡。但A卡的色彩比较接近东方人的视觉而已,如果你做平面广告的话用A卡,视觉效果上比较好。
扩展资料
高端、低端显卡或者专业显卡对于3D渲染操作几乎没有差别,专业显卡唯一较好的地方是有经过特殊的优化,可以在设计过程的实时渲染中看到更多效果。目前市面上的显卡基本上是游戏显卡,主要负责演算游戏中的图形。
简单来说用GTX1050和GTX1080做3D设计的话,在实时设计过程中,响应速度会有差别,比如在做一个比较大的模型设计的话,贴了各种贴图和纹理,做好之后,准备转几圈检查一下,如果是较差的显卡,那么转模型的时候,就会比较慢,可能会有卡顿,纹理或者贴图显示也不是那么好。
所以在配置电脑的时候,如果不要专业卡,选择游戏卡的话,一般中上等的显卡就行了,另外3DSMAX和MAYA等多数软件主要以OpenGL为图形接口,所以N卡会比A卡好一点。
3DMAX硬件要求:1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双IntelXeon处理器或双AMDAthlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*76816位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*102424位色3D图形加速器)。
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