MagicLeap可能是什么样的技术原理
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虽然关于magicleap自身技术细节确实可靠的资料很少,这篇文章试图通过公司注册的专利和商标信息来分析其背后可能用到的一些技术。
文章中提到了一种能够让人的视觉系统如同感知真实物体一般的虚拟现实技术。不同于其他类似的虚拟现实技术(如theOculusRift),MagicLeap将通过一组三维光线图案,称之为“数字光场”(”DigitalLightfield”),在现实的场景中将虚拟图像直接的呈现在我们眼前,并且允许通过人眼的对焦而感受物体的景深,就好像其他周围真实存在的物体那样。
而这样的三维光线图案将由一种被称为”WRAP”(WaveguideReflectorArrayProjector,电磁波导反射阵列投影)的设备来以实现。成像将由一系列极小的曲面镜面组成,光线由光导纤维呈现在这些阵列中,每一个单体又将反射一部分光线从而最终形成特定环境中的光场。同时阵列本身也是半透明材质因而能够同时看到真实的周围环境,以此来加强虚拟现实的效果。
类似这样的技术在今年早些时间由Nvidia发布的虚拟交互产品上看到:
而MagicLeap的最大挑战将来自于如何将视觉上虚拟的三维物体与真实空间无缝的整合为一体。这将要求系统能够实时的感知周围的实际空间并且理解人眼所聚焦看到的像究竟在空间中的哪一点上。公司的专利文件中提到了另一项动态传感器与人眼追踪摄像机的技术。通过摄像机对人眼活动的捕捉以及算法的支持,系统能够定位出用户所看的方位和距离,结合传感器对实际三维空间的扫描,虚拟现实的像将得以如同真实物体那样被“放置”在真实的环境中,并随着人眼聚焦和观看角度的变化而随时更新,从而带来身临其境的虚拟现实体验。如果要真正达到在每一时刻都呈现出虚拟与现实的完美整合,除了硬件系统的支持外,软件的优化算法也面临这许多的挑战。
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