#求职#现在学maya的建模有多大的前景
单纯学建模的话前景不算好,建议你有机会的话去学特效吧,薪资高而且比较紧缺,当然也不太好学。
原因如下:学maya这类3d软件一般都会从模型和贴图学起,但是单学好这一部分已经要消耗半年左右的时间(我说的是有一定质量的培训并且是场景类建模,人物的话好一点,但需要更好的基础及更长得时间学习)。很多人这就去找工作了(培训贵啊,时间也紧,其实学到的东西也一般),所以虽然这部分需求的人比较多,但人都积到这一部分了,再加上现在的3D培训机构众多,质量参差不齐,而多数也是培训这方面。。。底层员工加上人员多结果你想薪资和待遇必然很一般。我08年入行的时候,在上海的起薪只有2-3000,并且要通过苛刻的入职测试,如工作顺利则第2年有机会升到4000左右。。。现在起薪估计涨得也有限,在2,3线城市1000到2000左右正常。而工作压力是比较大的,长时间加班现象很普遍,大多时候是没有加班费,时间总是很紧迫,特别是外包公司。
当然凡事没有绝对的,如果肯下功夫,这个工作还是过得去的。这需要不断的学习,注意从以下3方面:首要的保证你的工作效率,这样才能做稳这个工作。1软件应用方面的熟练和新技术的掌握,软件是一直在更新,但是操作变化不大,新的功能往往会更好的提高功效,所以有机会多学点软件和技巧,能学引擎就更好。2项目经验的积累,这个其实就是工作经验,做的项目越多,项目质量越高,对自己的提高就越好,所以要勇于参与有难度的项目,即使面对长时间加班。。。3勤加练习和美术修养的提高。熟能生巧多练习是基本,然后美术修养也要提高。基本如果一直努力做下去顺利的话会到组长再有机会到项目经理,这个层次的薪资就可以上万。本人现职游戏美术师(模型贴图)从业3年多,我公司的组长中有一位是女士。
免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!
新励学网教育平台
海量全面 · 详细解读 · 快捷可靠
累积科普文章数:18,862,126篇