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什么是设计原理

发表时间:2024-07-27 16:20:16 来源:网友投稿

设计原理是指设计要遵循的原理。

设计的主要原理:

单一职责原理:(SRP)一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。

开放-封闭原理:(OCP:TheOpen-ClosedPrinciple)软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。

依赖倒转原理:(DIP)这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。

或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程(Programtoaninterface,notanimplementation)。

高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。

里氏代换原理:(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。

迪米特原理:(LeastKnowledgePrinciple,LKP)最少知识原则,又称为“LawofDemeter”,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。

如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

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