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3dmax怎么冻结不变灰

发表时间:2024-07-27 22:24:07 来源:网友投稿

在 3D Max 中,冻结物体不变灰通常是指将一个物体的表面颜色冻结在一个灰度范围内,使其始终保持灰色,而不会随着表面细节的变化而变化。

以下是一些实现冻结不变灰的方法:

1. 选择冻结表面功能:在 3D Max 中,按下键盘上的“F9”键打开表面冻结工具面板,然后选择要冻结的表面。

2. 调整冻结范围:在表面冻结工具面板中,选择“冻结范围”选项,并调整其大小和位置。确保选择的是适合要冻结的物体的范围。

3. 调整冻结深度:在调整冻结范围后,选择“深度”选项,并调整其大小和位置。确保选择的是适合要冻结的物体的深度。

4. 调整冻结颜色:在调整冻结范围和深度后,选择“颜色”选项,并调整其大小和位置。确保选择的是适合要冻结的物体的颜色。

5. 保存冻结结果:完成冻结后,保存结果为一个新的文件,以便以后参考和使用。

冻结表面不变灰只是一种视觉效果,实际物体的颜色可能会随着表面细节的变化而变化。如果需要真实地保持物体的颜色,可以选择颜色映射功能,并将其应用于物体表面。

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