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ps怎么做出唱片机的纹理

发表时间:2024-07-27 23:35:04 来源:网友投稿

首先在ps中新建一个宽高一样的正方形画布。

然后将画布背景填充为黑灰白渐变的柔和效果。再在滤镜菜单中点击“杂点”选项进入之后,再点击“添加杂点”功能,为背景添加一些杂点。

这时在上方的菜单栏中点击“滤镜”功能,找到后面的“径向模糊”选项,再在设置窗口中根据预览效果设置各项参数,实现径向模糊的漩涡纹理效果。

接着在图层栏处新建一个图层并填充颜色,使用“椭圆形状工具”在新图层上圈出唱片的圆形形状,并定位中心圆点的位置。

再将圆形对齐到画布的中心之后,添加创建蒙版并转换为智能图层。

再打开渐变设置的面板,设置好渐变颜色和各项参数之后,在图层上拉出一个渐变色,并按住ctrl键左击鼠标在列表中选择“透视”选项。

最后接着将图层混合模式更改为【柔光】模式,并复制两次旋转成对称的三角放射状光照效果,然后ctrl+e合并两个图层。

再把唱片的中间的小椭圆选区,反向操作之后删除,这样ps就做出了唱片机的纹理。

希望对大家有所帮助!

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