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3dmax物理材质怎么转换为标准材质

发表时间:2024-07-27 23:53:59 来源:网友投稿

在3ds Max中,可以通过以下步骤将物理材质转换为标准材质:

选中需要转换的物体或材质球。

打开“材质编辑器”窗口,可以在主菜单中选择“Rendering” > “Material Editor”或按键盘快捷键“M”打开。

在“材质编辑器”窗口内选择要转换的物理材质球,然后右键单击并选择“Copy”以复制该材质球。

将光标移动到左下角的“Standard”按钮上,右键单击该按钮,然后选择“Paste as copy”来粘贴刚才复制的物理材质属性到标准材质球中。

现在已经成功地将物理材质转换为标准材质。你可以进一步调整材质的属性,以满足你的需求。

值得注意的是,由于标准材质和物理材质的渲染方式有所不同,所以在进行更改后,你可能需要重新设置材质参数以获得最佳效果。

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