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3dmax编辑多边形怎么把边分离出来

发表时间:2024-07-28 00:18:30 来源:网友投稿

在3ds Max中,可以使用以下步骤将多边形的边分离出来:

1. 首先选择要编辑的多边形对象,进入编辑模式。

2. 然后使用“Triangulate”工具或按快捷键“Ctrl + T”来将多边形转换为三角面片。这会将多边形的边分离并创建新的三角形面片。

3. 如果需要进一步编辑分离出来的边,可以使用“Edit Poly”工具进行操作。选择要编辑的边,然后使用各种编辑工具(如移动、旋转、缩放等)对其进行修改。

4. 完成编辑后,退出编辑模式并保存文件即可。

需要注意的是,这种方法可能会使多边形的面数减少,从而影响模型的细节和质量。所以在进行分离操作之前,最好先备份原始模型文件。

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