当前位置:新励学网 > 秒知问答 > ug12.0片体怎么改成实体啊

ug12.0片体怎么改成实体啊

发表时间:2024-07-28 00:24:57 来源:网友投稿

1、模型中只有片体本身情况。

此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。

2、模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。

此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。

3、模型中闭合相交片体情况。

此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。

4、模型中有闭合曲面的情况。

此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为“缝合”。

以上大致就是片体转换为实体的几种情况,目前也是我所接触时常用到的几种工具,如果大家有其他好的方法也欢迎提出探讨。

免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。

如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!