可视性原则
1.可视性原则
指引用户行为的大前提是能及时为用户提供反馈和响应。
可视性会特别体现在用户的点击、滚动条、等待,甚至是键盘操作上,好的体验一定会给出即时的反应。
2.环境贴切原则
这一方面主要表现在网页图标以及文案的设计,尽可能的避免一些需要用户思考才能得出的拟物化或隐喻元素。
设计之初需要实现充分调研主流用户群所处的环境,使用最能让他们一目了然的表达方式。
3. 撤销重做原则
用户在使用操作网页的过程中难免发生误操作,这时应该充分释放出用户本就有的自由控制权,给用户一瓶“后悔药”。
4.一致性原则
这项原则很好理解,简而言之就是要将网站内的设计主元素都保持前后一致,减少用户的思考时间。
5. 防错原则
网页交互设计师应该事先设想到用户在操作时的各种“手滑”现象,所以预防用户出错的措施需要纳入设计考虑,比如通过网页的重组,或是一些特殊的确认信息来避免用户因为“手滑”而导致的不必要麻烦。
6.易取原则
这一原则可以理解为输入法中的“联想功能”。为用户设想更多的可能性,在第一时间让用户看到自己想要的东西。
7.灵活高效原则
如今的交互设计师过多的考虑新手引导,甚至会所以忽略中层用户的使用习惯。
网页设计师要始终网页是为大多数人而设计的,网页使用起来灵活和高效才能被大多数用户所接受。
8.易读性原则
用户对网页的浏览大多采取走马观花的形式,所以突出页面重点,并且尽可能地减少无关紧要的资讯是很重要的一点。
9. 容错原则
这里的容错是指网站本身出现系统错误,网站方面有义务将对用户产生的影响降到最低。
如果有些错误无法避免,有创意的404页面用户也一定愿意照单全收。
10.人性化帮助原则
必要的帮助提示与说明文档能提升用户对网站的好感,充满“人情味”的网站会让用户更乐于浏览。
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