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3dmax多边形怎么立面

发表时间:2024-07-28 03:07:00 来源:网友投稿

在3ds Max软件中,可以使用几何建模工具来创建多边形的立面。

以下是一种常见的方法:

1. 打开3ds Max软件并创建一个新的场景。

2. 在左侧的创建面板中选择适当的几何体工具,如矩形或多边形等。

3. 在视图窗口中点击并拖动鼠标,以确定多边形的基础形状。根据需要你可以调整尺寸和形状的属性。

4. 在多边形建模完成后,选择“修改”选项卡下的“编辑多边形”工具。

5. 在编辑多边形工具中,你可以选择面、边或顶点,并使用移动、旋转或缩放等工具来调整多边形的形状。

6. 若要创建立面,选择多边形的面,并使用推拉(Extrude)工具将其拉出一定的距离。你可以输入特定的数值来控制立面的高度。

7. 可以继续选择其他面并重复步骤6,以创建不同的立面。

8. 在完成立面的创建后,可以应用材质和纹理来装饰和渲染立面。

这是一种基本的方法来在3ds Max中创建多边形的立面。具体步骤可能会因软件版本和界面而有所不同。你可以参考3ds Max的帮助文档或在线教程,以获得更详细的指导和操作说明。

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