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c4d选中模型的框为什么不贴合模型

发表时间:2024-07-28 04:01:00 来源:网友投稿

在Cinema 4D中,选中模型后的边界框(或者称为包围盒)可能不会完全贴合模型,这是因为边界框是根据对象的几何信息计算得出的,而不是根据外观。边界框的大小和形状取决于对象的几何结构,而不管对象的表面细节。边界框被用来在3D视图中表示对象的位置和大小,并在进行一些操作,如移动、旋转或缩放时作为参考。在某些情况下,边界框可能大于或小于对象的实际尺寸,这可能由于对象有空旷的区域(比如包围盒比实际模型大)、变形或者层次结构影响。如果您希望边界框更准确地贴合模型,您可以尝试以下方法:

1. 对模型进行优化,移除不必要的面和顶点,使边界框更贴合实际模型。

2. 手动调整或创建边界框,这可以通过选择模型,然后在属性管理器中的"属性"选项卡下手动设置边界框的尺寸和位置来实现。

3. 使用其他技术,如选择某些面或顶点来限定边界框的范围。总之边界框在Cinema 4D中主要用于辅助操作和参考,而不是精确表示模型的外观。如果您需要准确表示模型的外观,请使用其他方法如渲染或实际的测量工具。

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