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ug部件边界和毛坯边界怎么选定

发表时间:2024-07-28 09:29:28 来源:网友投稿

在进行UG工艺建模时,选择部件边界和毛坯边界的方法和步骤如下:

1. 部件边界:根据所需加工的工艺步骤,将模型分解成多个部分。在UG中,使用“分离实体”或“拆分面”等命令将不需要进行某个加工操作的区域从整个模型中分离出来,这样就可以确定每个部分的边界。另外一种方法是直接选择所需要的区域并使用“裁剪”命令裁剪出需要加工的部分。

2. 毛坯边界:毛坯边界一般是指整个模型外最小的包围盒、圆柱体等几何形体。选定毛坯边界时,应考虑到材料利用率和加工难度等因素。在UG中,可使用“创建包围盒”、“创建圆柱体”等命令生成毛坯,并将其与实际模型进行比对,调整其大小和位置以达到最佳加工效果。

总之在UG中选择部件边界和毛坯边界应根据实际加工要求进行选取,既要保证材料利用率和加工效率,又要注意减少浪费以及避免因误差等因素导致加工失败。

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