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实体建模的形体表示方法都有哪些

发表时间:2024-07-28 13:13:53 来源:网友投稿

对于三维几何元素或简称三维形体,最常用的表示法有两种:CSG和BRep。

① CSG表示法:先定义一些形状比较简单的常用体素,如方块、圆柱、圆锥、球、棱柱等。然后用集合运算并、交、差把体素修改成复杂形状的形体。早期的CSG 模型仅使用代数方程及半空间的概念,体素只支持多面体与二次曲面体,而不支持表面含有自由曲面的实体。整个模型是棵树结构,最终形体的表面交线与有效区域 没有显式给出,不能直接用于NC加工与有限元分析等后继处理。

② BRep表示法:用点、边、面、环以及它们之间相互的邻接关系定义三维实体,形体表面、边界线、交线等都显式给出。但是生成个别形体的过程相当复杂、不直 观,不可能由用户直接操作。它的优点是能支持所有类型的曲面作为形体表面。能直接支持NC加工与有限元分析等,故其优缺点恰与CSG模型相反。后来人们 转向使用CSG与BRep的混合模型。

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