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3Dmax异形窗户怎么做

发表时间:2024-07-28 16:16:26 来源:网友投稿

1. 打开3Dmax软件,创建一个新的场景。

2. 选择窗户的形状,可以使用“Box”工具来绘制立方体形状。

3. 选择“Edit Poly”工具,对立方体进行编辑,将其变形成异形窗户的形状。

4. 在“Create”菜单中选择“Glass”选项,在场景中创建玻璃材质对象。

5. 将玻璃材质对象拖动到窗户上,使其与窗户重叠。

6. 在“Modifier List”中选择“Boolean”选项,将其拖动到窗户上。

7. 在“Boolean”选项中选择“Subtraction”模式,将其与玻璃材质对象重叠。

8. 点击“Boolean”选项中的“Pick Operand B”按钮,选择玻璃材质对象,使其成为减去对象。

9. 点击“Boolean”选项中的“Create”按钮,将异形窗户和玻璃材质对象合并。

10. 使用“Render”选项可以查看异形窗户的效果。

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