300英雄卡尔技能
初始数据:
hp: 511攻击:44-50力量:
1、9+1.4
mp: 286护甲:2敏捷:20+1.9
初始速度:280攻击范围:600智力:22+2.5
作为一个智力型,卡尔的初始血量还是不错的,但是智力成长比较低!
虽然卡尔的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!
技能
1.quas (q) 可以升级7次
每升一级加0.75的回复
2.wex (w) 可以升级7次
每升一级加2%as(攻击速度)和1%的ms(移动速度)
3.exort (e) 可以升级7次
每升一级加3点攻击
4.invoke: (r) 可以升级4次(魔耗:20/40/60/80 cd:30/30/15/5)
很多人认为所有英雄的大招都在6级出现,但是卡尔的大招却是5级就有了,然后是分别是10,15和20级可以升级大招。
融合你的前面3个技能,出现新的技能
举例来说就是qwe,wwe,ewe。都是不同的技能,但是qqe=qeq=eqq
下面是对卡尔大招的报告(以下数据为25级时的数据):
qqq: cold snap (y)魔耗:
1、00 cd:20
咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。晕的时间基于q的等级。
qqw: ghost walk (v)魔耗:300 cd:60
给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)!敌方减速效果40%基于q的等级,自己的减速30%-0%基于w的等级。
qwe: defeaning blast (b)魔耗:200 cd:25
给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。伤害基于e的等级,打退的距离基于q的等级,晕的时间基于w的等级。
qww: tornado (x)魔耗:
1、50 cd:25
给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。伤害基于w和q的等级,作用范围基于w的等级,被吹起的时间基于q的等级。
这是dota所有技能里面最远的一个;
3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。
但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!
www: alacrity (z)魔耗:
1、25 cd:20
给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。攻击速度加成基于w的等级。
wwe:emp(c)魔耗:250 cd:40
一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法;
700的范围。施法时间基于和打击魔法基于w的等级,伤害和作用范围基于e的等级。
wee: chaos meteor(d)魔耗:200 cd:30
从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。伤害基于e的等级,作用范围基于w的等级。
6.49中隐藏boss最nb的技能啊!
eee:sun strick (t)魔耗:250 cd:60
一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。施法时间和伤害基于e的等级。
全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!
qqe:ice wall (g)魔耗:
1、25 cd:20
在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。冰冻时间和减速基于q的等级,伤害基于e的等级。
这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!
个人认为是卡尔最最nb的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的cd,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!
qee: forge spirit (f)魔耗:200 cd:70
制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。攻击距离攻击力,血量基于e的等级,魔法量,持续时间,护甲基于q。只有当q和e都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。
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