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3d怎么让灯光变黄

发表时间:2024-07-29 08:36:35 来源:网友投稿

方法有三种:

先全部选择,付同一材质。然后全部取消隐藏,全部取消冻结,全屏显示,在左上角有一个带下拉菜单的,选择灯光,框选所有模型,删除。重置材质球即可。

ctrl+a 全选,然后将一个空材质球附给所有物体。再打开选择工具(就是一个箭头带有几条横线的那个标志),选择里面的灯光,然后删除。

随便打一盏光 然后在到视图的视图字样右击,找到configuration-将defAult lighting选项勾选即可。

渲染器设置 v-ray 颜色映射 类型那里改为指数 亮(暗)部倍增器 改小就可以了 看看你的画面适合看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。

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