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ug如何把实体轮廓投影出来

发表时间:2024-07-29 14:57:24 来源:网友投稿

在UG中投影实体轮廓可以使用以下步骤:

打开UG软件,导入一个实体模型。

在菜单栏找到“插入”选项,选择“派生”曲线,然后选择“投影”曲线。

在弹出的投影曲线对话框中,选择“实体”选项,然后选择要投影的轮廓线。

指定投影方向,可以选择“垂直于”或“平行于”选项。

点击“确定”按钮,完成投影曲线的创建。

可以使用“抽取”或“复制”命令将投影出的轮廓线提取出来,以便进行后续的操作。

需要注意的是,投影曲线是在当前坐标系中进行的,所以需要确保坐标系与模型的位置和方向正确。

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