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c4d布尔出现破面怎么解决

发表时间:2024-07-30 03:15:05 来源:网友投稿

1.这里用二个相重叠的圆环来作说明倒角容易出现破面的情况;可以看到二圆环重叠处有很多凌乱的结构线;可用切刀工具对重叠的地方搭出结构线;

2.用滑动命令,将四个角附近的点聚集到一起,用焊接命令,将重叠区域内的点焊接到四个顶角上。最后重叠区域得到整洁的四边面;

3.选择所有面,进行挤压得到有厚度的圆环;要得到硬边模型,所有轮廓边要进行倒角。这里倒角却出现了破面,将所有点都优化了,问题还是一样。

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