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3dmax圆柱体怎么变上窄下宽

发表时间:2024-07-30 04:38:26 来源:网友投稿

将3DMax圆柱体变成上窄下宽的方法是通过调整圆柱体的顶部和底部的直径。具体步骤如下:

1. 选择圆柱体对象,进入编辑模式。

2. 在编辑模式下,选择顶部和底部的顶点。

3. 使用缩放工具,将顶部和底部的顶点向内缩小,使其直径变小。

4. 同时保持圆柱体的高度不变,以保持形状的稳定。

5. 调整顶部和底部的直径,直到达到所需的上窄下宽的效果。原因通过调整圆柱体的顶部和底部的直径,可以改变圆柱体的形状,使其上部变窄,下部变宽。这是因为圆柱体的形状是由其顶部和底部的直径决定的。通过缩小顶部和底部的直径,可以改变圆柱体的外观,使其上部变窄,下部变宽。除了通过调整顶部和底部的直径来改变圆柱体的形状,还可以通过其他方式来变换圆柱体的外观。例如可以使用变形工具来对圆柱体进行扭曲、拉伸或挤压,以实现更多样化的形状变化。

另外还可以通过添加纹理、调整光照等方式来进一步美化和定制圆柱体的外观。

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