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在3dmax中怎么把一个圆柱变成不规则弯曲

发表时间:2024-07-30 04:38:27 来源:网友投稿

在3ds Max中,你可以使用"Bend"(弯曲)或"Lattice"(网格)等工具将圆柱变成不规则弯曲。使用"Bend"工具,选择圆柱体,然后调整弯曲角度和方向来实现所需的弯曲效果。

使用"Lattice"工具,首先创建一个Lattice网格,然后将其应用到圆柱体上。通过调整Lattice控制点的位置,可以实现不规则的弯曲效果。

你还可以使用其他变形器和插件来实现更复杂的弯曲效果,如"Bend Modifier"(弯曲变形器)或"Spline IK"(样条IK)。

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