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如何用3Dmax制作地中海式拱形门洞

发表时间:2024-07-30 20:57:14 来源:网友投稿

在3ds max中,两种方法画拱形门洞

1,在前视图或左视图(以实际方位为准)将门洞的大小用矩形画出来,转换成可编辑样条线,选中矩形上方的两个顶点导圆角,一只导到拉不动为止,再画一个从顶到地以门洞宽度为基准的矩形,两个矩形相互附加,在样条线里的线级别修剪掉下方的线条,顶点焊接挤出,地中还弧形门洞就形成了。

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