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vray52灯光混合的使用方法

发表时间:2024-07-30 21:11:32 来源:网友投稿

Vray52是3D渲染软件Vray的一个版本,灯光混合是Vray中常用的一种技术,可以用来模拟多个灯光的效果。

下面是使用Vray52进行灯光混合的步骤:

1. 在3D场景中添加需要的灯光,可以是点光源、聚光灯、面光源等。

2. 选择需要混合的灯光,右键点击灯光的名称,选择“Vray Properties”。

3. 在弹出的属性窗口中,找到“Multiplier”选项,将其设置为小于1的值,比如0.5,表示该灯光的亮度被减半。

4. 重复步骤2和3,对其他需要混合的灯光进行设置。

5. 在渲染设置中,找到“Vray Frame Buffer”选项卡,勾选“Enable built-in color correction”选项。

6. 在“Color mapping”选项中,选择“Exponential”模式,并将“Exponent”值设置为大于1的值,比如2。

7. 点击渲染按钮,即可看到多个灯光混合后的效果。需要注意的是,灯光混合的效果受到多个因素的影响,比如灯光的位置、亮度、颜色等,需要根据实际情况进行调整。

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