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10版3dmaxuv怎么缝上

发表时间:2024-07-30 21:12:00 来源:网友投稿

在3D Max中进行UV缝合的方法如下:

1. 打开3D Max软件,打开您需要进行UV缝合的模型文件;

2. 在3D Max中选择“编辑器”(Edit)菜单,选择“可编辑多边形”(Editable Poly);

3. 在编辑器中选择“UVW Unwrap”选项卡,然后选择“编辑”(Edit);

4. 在“编辑UVWs”面板中,选择“缝合”(Stitch)选项;

5. 选择需要缝合的两个边缘,然后点击“缝合”按钮,将它们缝合在一起;

6. 在进行缝合时,您可以通过调整“阈值”(Threshold)参数来控制缝合的精度;7. 缝合完成后,您可以在UV编辑器中查看缝合的效果。

需要注意的是UV缝合需要根据具体的模型进行调整,缝合的效果也会受到模型形状和复杂程度的影响。建议您在进行UV缝合前先备份模型文件,以免出现不可逆的错误。

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