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3dMax中渲染框怎么弄出来

发表时间:2024-07-30 21:13:00 来源:网友投稿

在 3ds Max 中,渲染框是指在渲染时显示的窗口,用于实时查看渲染结果。

要显示渲染框,可以按照以下步骤进行操作:打开 3ds Max 软件并打开要渲染的场景。点击菜单栏中的“Rendering”(渲染)选项。在弹出的下拉菜单中,选择“Render Setup”(渲染设置)。在“Render Setup”对话框中,选择“Renderer”(渲染器)选项卡。在“Renderer”选项卡中,选择您要使用的渲染器,例如“Default Scanline Renderer”(默认扫描线渲染器)。点击“Render Output”(渲染输出)选项卡。在“Render Output”选项卡中,找到“Render Region”(渲染区域)部分。点击“Enable”(启用)旁边的复选框,以启用渲染框。您可以通过调整“Viewport”(视口)下拉菜单来选择要在哪个视口中显示渲染框。您还可以通过调整“Render Region”(渲染区域)部分中的其他选项来调整渲染框的大小和位置。通过以上步骤,您可以在 3ds Max 中启用渲染框,并在渲染时实时查看渲染结果。

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