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3DMAX中怎么用VR做景深效果

发表时间:2024-07-30 21:42:51 来源:网友投稿

有两种比较常用的方法一个是渲染Z通道然后通过AE 调整一个就是 直接用vr渲染出来Z通道比较常用 因为可以在后期调整 做类似变焦的动画也比较方便Render Elemenls 面板里 Add 中选择 VrayZDepth 下边Selected Element Parameters 里边设置输出名字和路径 默认是和序列文件在一起VrayZDepth parameters 里边只需要在 zdepth min 和 zdepth max 里填上你场景 所能看到的最近距离和最远距离 也不是绝对的 只是你想表现的景深发生渐变的范围渲染出来放到AE里就可以了vr自带的属性调整在 Vray-Camera 里边 勾上Depth of field其中的Aperture 是光圈 Focal dist是焦距 主要调整这两个参数 理论上是和单反拍景深是一个道理 没有摄影经验的哥们 推荐 你们多做测试吧场景不同参数变化也比较大实在是没有什么经验值 Get from camera 是切换远景和近景模糊的

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