3dmax怎么暂时赋予玻璃材质
发表时间:2024-07-30 23:18:33
来源:网友投稿
在3dmax中,可以通过以下步骤暂时赋予玻璃材质:
1. 选中需要赋予玻璃材质的物体。
2.在3dmax右侧的“材质编辑器”中,选择一个玻璃材质。
3.将该玻璃材质拖动到选中的物体上。
4.在3dmax左侧的“对象管理器”中,找到该物体的名称,右键点击该物体并选择“属性”选项。
5.在物体属性窗口中,找到“显示”选项卡,将“不透明度”设置为一个较小的值(如0.5)。
6.现在,该物体将暂时赋予玻璃材质,并显示为半透明状态。
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