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3Dmax中布尔运算该怎么使用

发表时间:2024-07-30 23:39:10 来源:网友投稿

在3Dmax中,布尔运算用于创建复杂的几何体形状。

首先选择两个或多个几何体,然后在“创建”菜单中选择“布尔”选项。接下来选择要执行的布尔操作类型,如并集、交集或差集。点击“应用”按钮后,系统将根据选择的操作类型生成新的几何体。布尔运算可以帮助我们快速创建复杂的几何体形状,提高建模效率。

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