手机会完全代替掌机吗
1.游戏性虽然掌机的画面并不能与手机相比较,但其游戏性还是满满的。
为何任天堂和索尼这么看重独占作品,一方面优秀的独占作品能够带动机器的销售量(满分神作塞尔达就是如此,多少人为了它而买ns的),甚至还能推出一些周边提高宣传力度,另一方面一个优秀的独占作品获得成功时也必定会吸引更多厂商在其平台上开发游戏,为机器延续寿命和游玩价值。而我就是为了玩宝可梦和怪猎才会去买3ds,即使屏幕之小,画面之差都严重影响着游玩体验,但优秀的游戏并不会因其小毛病而使它的优点被其掩盖,我依旧在那充满马赛克的画质中玩的不亦乐乎。反观在手机上缺少一定的游戏质量鉴定体系,手游可谓是花最少的成本就可换取最大的利益的赚钱工具,滥竽充数的手游市场上见到的游戏无非只是一款又一款换皮的游戏罢了,一个个ip在不断被榨干其价值时,我们却依旧目睹无视,依旧不断在其里面氪金,肝进度。。。。在一款款垃圾手游的背后,那些真正可以称得上佳作的游戏却被多少人所无视呢?这也是我几乎远离手游的原因之一。(手游之所以火热的原因在于它的目标是那些只有零碎时间进行游玩的人们,碰巧的是社会就好手游这口,压力越来越大,人们只想游玩休闲的游戏,那些充满着深度剧情,循渐入才能体验的好游戏自但是然被人所嫌弃),所以论游戏性手机还是差了十万八千里(有一些优秀游戏例外),玩着3ds总能回忆起小时候跟小伙伴抢psp玩的场景,那种满满的游戏性是如今快节奏的手游远远比不上的。
2.便携性掌机和手机的便携性大家有目共睹。掌机往往又大又厚,携带很不方便,尤其不爱拿包出门的人,携带更加不便,反观手机,现在的手机很薄,出门放在口袋里就OK了。所以对于那些只是为了玩玩小游戏人。一部手机就够了。
3未来趋势这个谁都不敢说,谁知道以后掌机会变成什么样。但是就现在来看。手机已经是人人必备的东西了。不可否认现在还有很多人在买掌机,那么这一群人玩就是热衷于掌机的人,他们往往是游戏爱好者,对掌机有种说不出的情怀。
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