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元气骑士伤害算法

发表时间:2024-07-31 09:40:55 来源:网友投稿

1、暴击伤害加倍加成是三倍,例如:伤害是一,翻倍后变成三。

2、而暴击率翻倍伤害减半是减半,例如:伤害是二,减半后是一。也就是说两个因子相重后暴击率会翻倍,伤害也翻了1.5倍,所以这两个因子不会互相抵消,反而会很快乐。

3、表面上看是攻速加倍,攻击减半,最终达到一个同时间内造成伤害不变,只是能发出更多子弹。(正常情况下使用四攻手枪不暴击时的伤害)。

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