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原神伤害期望值怎么算

发表时间:2024-07-31 10:47:53 来源:网友投稿

原神的伤害期望值通常是根据角色的攻击力、技能倍率、暴击率、暴击伤害等因素计算得出的。

具体计算方法如下:

1. 计算普通攻击的伤害期望值: 伤害期望值 = 攻击力 × (1 + 暴击率 × (暴击伤害倍率 - 1))

2. 计算技能/元素战技/元素爆发的伤害期望值: 伤害期望值 = 技能倍率 × 攻击力 × (1 + 暴击率 × (暴击伤害倍率 - 1))

3. 如果有多段伤害的技能/元素战技/元素爆发: 伤害期望值 = (技能倍率1 × 攻击力 × (1 + 暴击率 × (暴击伤害倍率 - 1))) + (技能倍率2 × 攻击力 × (1 + 暴击率 × (暴击伤害倍率 - 1))) + ... + (技能倍率n × 攻击力 × (1 + 暴击率 × (暴击伤害倍率 - 1)))需要注意的是以上的计算公式仅是伤害期望值的一种简化计算方法,并不考虑其他因素(如角色属性、敌人防御等)的影响。

另外原神的伤害数值存在随机性,所以实际伤害可能会有一定的波动。

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