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高斯波色采样算法

发表时间:2024-07-31 15:48:44 来源:网友投稿

1. 是一种用于计算机图形学中的采样算法。

2. 这种算法的原理是通过对图像进行采样,根据高斯分布的概率密度函数来确定采样点的权重,从而实现更加真实和自然的图像渲染效果。

3. 的应用不仅限于计算机图形学领域,还可以在其他领域中用于模拟和生成自然现象,如火焰、云彩等。

另外该算法还可以与其他渲染技术相结合,进一步提高图像的质量和真实感。

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