lol对线公式
消耗首先来讲讲消耗,为什么要第一个来讲,这是对线最基础的,你不消耗,除非技术差距很大,要不然很难造成单杀或者打野来抓的机会。
1. 对面A小兵的时候,你就A他,找到机会就摸对面一下,多摸几下,一两波兵下来你们血量就拉开了,就造成了线上的主动权。
2. 离得太远的兵就没必要扛着对面的伤害去补兵了,前期千万不要越兵线,除非确定100%能击杀。
3. 在线上保持跟自己的小兵站在一起,这样对面消耗你的时候,也会遭受小兵的伤害。
4. 既然消耗别人,也难免被别人反消耗,适当的换血是可以的,当双方血量到一半的时候,就应该叫打野来帮你GANK或者帮你反蹲一下,因为半血的话,你可以击杀对面,对面当然也可以击杀你。斩杀线消耗只是为了单杀或者压制而做准备,低分段玩家都知道残血的就可以杀,可是却不知道自己一套能具体打出多少血,有时候和对面消耗的时候一套技能把他打残了或者打死了,自己还没搞明白。这就是对伤害判断的不准确。现在我教大家一个比较简单的计算斩杀线的方法:AD伤害的计算方法:例如你的攻击力为73,对面的护甲为3573-73×(35÷2÷100)=61,这里我解释一下,就是对面护甲值一半的百分比,比如35的护甲;35的护甲的一半的百分比为17.5%,这17.5%就是他能抵消掉的伤害;73×17.5%就等于12.775,约等于13,就是他能抵消掉13点的伤害;73减去13,等于60,你平A一下的伤害就等于60。那么技能伤害怎么算呢?同理,看看你技能面板的伤害为多少,减去对面护甲或魔抗一半的百分比伤害,得出来的就是你能打出来的伤害。还有一个最最最简单的方法:你去跟对面换血,尝试去A一下看看跳出来的数值是多少,然后看看对面的血量,算一下还需要A多少下,加上技能一共需要A几下,然后计算一下对面的技能,在对面技能空缺的时候,就可以造成单杀。练一个你最喜欢的最擅长的英雄,把他练熟练透,知道你玩的英雄在几级的时候拥有什么装备一套技能能打出多少伤害,当对面到达你的斩杀线的时候,你就应该不断地寻找机会去找对面走位失误单杀对面。PS:如果没有特别喜欢的或者不喜欢只玩一个英雄,那就去练版本强势的英雄,跟着版本走,当你把一个英雄练到炉火纯青,上钻石绝对没问题。
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