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3dmax香蕉建模步骤

发表时间:2024-08-01 02:21:58 来源:网友投稿

先画一个香蕉的中间部分的截面,然后话一条香蕉走向的曲线,然后放样,在修改面板中的【变形】卷展览下,单机缩放按钮,在弹出的编辑框中单机插入角点按钮,在缩放线上插入3个顶点,在插入的顶点上右击,选择【贝塞尔平滑】然后调节顶点位置,直到满意为止

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