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maya如何显示UV拉伸

发表时间:2024-08-01 10:46:57 来源:网友投稿

第一种:通过对齐拉直 UV1.选择你要对齐的 UV。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align Snap)区域。

3.单击其中一个“对齐”(Align)按钮,以在适当方向上相对于最远的 UV 对齐 UV。第二种:通过将 UV 的角度调整为相邻 UV 拉直 UV1.选择你要对齐的 UV。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。

3.在“拉直 UV”(Straighten UVs)旁边,设置要沿其拉直的“最大角度”(Maximum Angle)和“轴”(Axes)。

4.单击“拉直 UV”(Straighten UVs)。第三种:通过将 UV 与栅格匹配拉直 UV1.选择你要对齐的 UV。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align Snap)区域。

3.单击“匹配栅格”(Match Grid),这里你可以直接按 Shift 键并单击该按钮来打开“栅格 UV 选项”(Grid UVs Options),然后再用于自定义 UV 将对齐到的栅格的大小,但是要注意的是:这不一定通过 UV 空间中的可见栅格反映出来,大家要谨记!第四种:拉直选定循环边,然后在其周围展开1.选择 UV 或循环边。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。

3.单击“拉直壳”(Straighten Shell)。

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